大帝国 本篇吐槽中…..

大帝国~alice社地域压制型erogame的最新力作。当年刚刚放出OP就引来无数关注(当然,很大一部分关注与某方阵营的旗帜有关),而后跳票许久却依然有广大玩家坚决支持。直到最终发布,之后就是在批评空间上无数的吐槽(我尽量不要用谩骂这种伤感情的词。。。。)当然,我还是本着一个Alicesoft铁杆粉丝的身份,以完全客观的角度来支持一下这部神作。

无论如何,先贴封面:

毫无悬念的男主角及其后宫群。

OP很拉风(就是骗了玩家期待许久的完美OP),看看各方势力:

首先是主角方啦,帝mm很萌(原来这里是个人名啊)

ドクツ第三帝国的阿道夫小姐

ガメリカ共和国 的前演员囧统候选(其实是宇宙舰队司令)

然而,其实该国是被这四mm控制的

然而,其实不应该是被core控制的么?(这就是后话了,期待core篇吐槽文)

エイリス帝国

女王很萌,而且,英帝的白色战舰非常漂亮,就是这图片让我坚定的等此游戏的

人類統合組織ソビエト

委员长这种loli我表示完全没感觉,伪萌神每次都是最后收拾的

然而引人注目的是旗帜~~

不会因为发了这个就被墙掉吧……………..

最后是由一帮XX一样的人治理的意呆利 イタリン共和帝国

ok,这游戏够拉风吧,我们就不解释为啥宇宙战争依然是二维的了,这简直是一定的(除了家园那bt游戏——其操作和Maya 3DSMax都不一样,奇特的ArcBall)。然而,为啥连版图都是复制现实世界,总之,就是真实再现了第二次宇宙大战的情景吧……..具体内容各位看官自行脑补。设定绝对一流,宇宙战斗也够大气,画面精良,无论如何alice的fans们都是必然期待的作品。

然而,进入游戏马上就傻眼了。nani!男主角居然有女儿…….一把年纪的男主角倒是有,这上来就拖家带口的男主咱还真是第一次见(后期多子嗣的倒是还有些鲜见的例子,这上来就带女儿的eroga,除了那些及其鬼畜的route我实在想不出这个设定的理由——大帝国可是很纯爱和谐的,至少本篇如此,因此,这女儿的设定绝对没有为那方面设计的意思…..)。而且,这游戏还有完美家庭结局…..alicesoft你也太纯爱了吧。

有图为证…..这种强烈的违和感….这是alicesoft的地域压制游戏么……….

然后好了,进入战略部分。唉?怎么没法战斗啊?连个出击指令都没有?只有提督配置选项?战斗难道是剧情触发?好吧,慢慢等剧情。一轮一轮时间过去,为啥只见到敌人打过来,就没有出击的情况呢?

赶紧差手册,发现反人类游戏设计之一(和后面相比,这真不是什么过分的缺陷了):没有出击指令!你只需要把你的舰队移动到对方的领地就可以开战了——移动和开战被合为一条指令…..真是贴心的设计。

出击之后,再次震撼,撤退选项在那里????为啥只有一个强制登陆的攻占选项?我要是打不下来呢?原来帝的宇宙舰队是只能进,不能退的。。。。。。

好吧,还好某毗邻的帝国比较弱,好欺负,先推掉一座城。nani!!为啥受伤的舰队不能重新编组?难道不应该是受伤了换下来么?提督为啥和受伤的船只绑定了?看来这船只都跟dana一个毛病,必须得认准一个舰长了。。。这我也忍了。然而,然而,为啥受了伤的舰队就不能出击了!!!!!!那我这唉了一炮的老爷子岂不是就不能打头阵了(不行,我得抓紧让老头子上每一个攻坚战,这样他才能早点挂-剧情设定-然后才能解放可爱的护士mm啊)而且还不能加速修理?每轮修理10%这不是混吃等死了么….几轮过去宇宙都快统一了…………..

算了,不埋怨这战棋的体系了,正如 有些文章 所分析的,这个战略系统虽然有很多“反人类”设计,但是,毕竟作为战棋,还是很好玩的。随机性很少,完全看玩家的兵力和资源分配。真正熟悉了(承认了)游戏体系之后,游戏感还是不错的。

然而,为啥这剧情如此长啊!!!!!每轮之间都有这么多剧情啊!!剧情的时候没有Save你们知不知道啊!!!一不小心操作错了,重新来一轮的代价,惹不起啊!!!!

为啥Event Mode在战略Mode之后啊!!万一艰苦的打下一座城,不小心选错了浪费一个Event可咋办啊!!!!(其实放到前面也会有问题,每次重打战斗部分就要重新看Event。。。。)中间没有Save啊!!有木有Save啊!!!

大帝国的设定还有一个非常非常神奇的地方:虽然,每个提督每轮只能移动两个星域(这听起来有些道理),但是,刚刚造好的战舰,或者刚刚换装的战舰,可以在任一宇宙星域进行配置…..这是什么超级瞬间移动啊。当然,这里也能勉强有个合理的解释。超级空间跳跃飞行对人类有害,因此,提督们只能慢慢的飞,而战舰可以瞬间移动的——完美理论(这难道不是死狡蛮缠么)不过,打了一段发现不对了,为啥有些时候,因为剧情原因,一队提督直接被传送回大本营啊!为啥新招募的俘虏敌将也是直接出现在大本营啊!看来,还有一条特殊宇宙通路,是从任何星域到日本星域的(好危险啊,还好敌人没有发现这条通路唉)。哦 等等,还是不对,不对。我们宇宙中还有一群超人,能瞬间移动,就是日本陆战队们

且不说后面的一堆杂兵,陆战队长利古里小姐可是本尊只有一位啊……..看来,这提督们每次还是太偷懒了。你看,就算我同一个回合,在宇宙两端攻占两块领土,利古里小姐都会尽职尽责的分别在两块星域指导突入作战………

ok,吐槽到此为止。这游戏设定上可以吐的地方实在是太多了……………..

总之,这游戏最大的问题就是,如果作为一个战棋游戏,剧情显得太多,太弱智,太罗嗦(主要是没有合理的Skip和Save,某传颂之物就有直接跳过剧情的设定,方便某些bt们打极限)。然而,作为一个剧情向的游戏,战棋部分弄的太专业(我尽量挑不伤感情的词。。。。。)以至于一般玩家难以接受(谁能很容易的把自己的Head Warp到这么一个奇怪的战斗框架上啊)。最后弄的一个不伦不类,哪边也不招待介。

剧情部分,最重要的压制一座城,就多一个和H谐scene的传统被完全丢掉了(就因为主角已经成为爹了么?老rance已经表示不满了啊!!人家都带着粉毛(为啥变成神马了?)来表示反抗了啊!),而要获得一个有效的和H谐scene,往往需要先将mm收入麾下,然后多次Event触发(一轮只能执行一个Event~~~~),最终才能拿到………

既然说道和H谐的事情,就来讲讲画面吧。alice社很伟大的调动了大量的画师,因此不同的人物可能会有不同画师的独特风格。而且,毕竟是现代感十足的设定,CG都话的相当漂亮,非常之满意。然而,由于大部分的scene都是直接进入本番,导致这游戏真的没几张合适的cg能贴出来的,大部分连裁剪都没戏的(主要是人物表情基本就泄露天机了。。。。比本blog的title这种深藏不露的美丽cg,含蓄程度果然还是不够啊)

废话不多说,贴图:

帝mm真的是很萌的,而且守护着整个帝国不被宇宙怪兽袭击

主角团,刻意的把讨厌的人物(其实是仅有的两位男性提督)截掉了,这样看起来才温馨嘛~~

陆军战队的福利……难得的裁剪不多的图

英女王的mm,可怜的只能裁城头像了………….(话说,alice社的人真的都长得有点太像了,羽纯同学压力一点都没有啊~)

护士mm是最难弄的人物之一,加入麾下的条件居然是老爷子总计出战次数超过15(其实还有更多),这游戏一共也没多少轮就统一了啊。唉,不过,这mm性格很萌(双向性格)而且外观极佳,所以,cg还是要多多贴的。用禁止事项作为压轴吧。core篇吐槽敬请期待 lol

 

glee is amazing

按照以往的习惯,推荐一部电视剧,至少要先看完一季。glee要打破这个规矩了,看了10几集,确实被这作品吸引,就先吧推荐贴放出来。

其实,这部作品也确实足够有名。电视剧第一季就获得了当年的19项Emmy奖提名,4项Golden Globe提名,7项Satellite提名。更是连续两年拿到了金球奖的最佳剧集(正剧及音乐剧)。

作为音乐为主题的作品,自然少不了大量的音乐元素,和电视音乐剧的特殊处理。虽然和一般美剧的表现形式有所不同,但是这种音乐+戏剧化的处理方式,有时候往往更具有感染力。

故事围绕一群高中生在欢乐合唱团中的快乐生活,以及为参加音乐比赛的努力,提高自己在学校影响力的奋斗故事。故事不仅涉及学生生活,教师之间的故事也是亮点。而音乐则总是渲染气氛,诉说心情,并最终解决问题的关键。音乐与剧情相辅相成,相得益彰。

总之,该剧是一部相当优秀的美剧,大力推荐一下。

继续看下一集去了。