刀剑神域 GGO篇+绝剑篇

最初接触SAO是从动画开始的,在那个新番完全不给力的年代,勉强的翻出SAO和加速世界来看。因为先看的加速世界,个人评价非常一般,因此也就对SAO没有抱太高的希望。个人本来也对于这种网游小说多少具有不屑一顾的感觉。

基于MMORPG的小说,早已有之,还在上初中的时候,就有那种在《电脑商情报》和《大众软件》上刊载的这种网络游戏yy小说。其基本结构就是在一个虚拟环境中,基于游戏的规则设定(很多时候有一些超现实成分)来写一些yy故事。可以说是相当于国外fantasy小说的一个极度弱化的版本。基本上属于通过大量的yy(在现实世界难以实现)来满足读者兴趣的一类读物。而加速世界,我个人觉得还是属于这一套路,在现实世界的屌丝在VR世界逆袭的故事。

当开始看SAO,一开始的设定更是没给我留下啥好印象。100层的山一样的浮空城,一层一层的向上攻略,您这是魔神英雄坛的魔界山么….. 新锐VR系统在第一天开放使用就禁止登出,游戏设计师跳出来讲述死亡游戏规则:退出或者Game Over就直接挂掉,这完完整整的抄袭死神小学生的电影版《贝克街的亡灵》好不好。当然,SAO最早就是一网络小说,由作者在web上发布,因此也有web版和出版版本的区别,大概基于web版的基础,这样的一个世界设定也不会有太大的问题吧。当然,看过动画之后,对动画也有一个中等偏上的评价,总体上还是在加速世界之上的。

这次有些时间,决定找些轻小说看。虽然,实在想不明白,为何这样一部网游小说会在《这本轻小说真厉害》上能连续排名首位两次,不过还是决定拿来一看。这次是从没有动画化的GGO篇开始的(写此文时GGO篇,也就是刀剑神域第二季动画化已经决定了)

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这次看的包括小说5-6 幽灵子弹(GGO篇) 和7圣母圣咏(绝剑篇) 两个篇章,总体来说,还是折服于川原礫的写作功底,虽然是这样一个非常平庸的世界观设定,但是整个故事的节奏掌握的还是相当到位,完全达到了一本轻小说需要的充实剧情,轻松易读,并且没有太过深刻和复杂的内容,让人读起来畅快淋漓。感觉上整体规划要比之前的部分好一些,而且由于世界观什么的已经铺开,后宫也已经基本确立,因此作者可以肆无忌惮的发挥也是其中因素之一吧。

另外一些简单的评价,这两篇的结尾都不是非常满意,绝剑篇的煽情总体来说还是不错了。GGO最后的悬疑搞的是在比较一般,不过作为轻小说,写成这样也算是不错了,在SAO系列中也算是意外收获了。

最后就是回到网游小说这个设定基础上,SAO系列和一般的网游小说还是有些许不同。首先就是游戏外技能的设定,也就是给游戏规则开了一个后门。简单的说,就是玩家的能力足够强(比如洞察力反应力等),就可以超越游戏规则成为BUG一样的存在。这也就成为了yy的一个点。但是因为设定的比较严格,不会出现太BUG的局面,而且,这个游戏外技能系统还和现实世界增加了更多的联系,让故事有更强的现实感(其实是增加了yy的程度而已,因为太yy的世界观反而会让人觉得不真实而感到无趣)。另外就是No-GM System,整个MMORPG是依靠Cardinal来维护的,只有非常少的 人工参与,这样没有GM的游戏,也就不会出现各种滥用权限之类的无聊设定,也增加了一定的真实感。

总之本entry就是一篇满含着吐槽的推荐文,写的很糙,就姑且如此吧。

最后是 刀剑神域 的推荐指数:推荐。 作为轻小说,算是上乘作品了,值得一读(用来消磨时间……)

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